home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Arsenal Files 8 / The Arsenal Files Collection #8 (Arsenal Computer) (1996).ISO / doorware / stb426c.zip / SHUTBOX.HLP < prev    next >
Text File  |  1996-10-04  |  6KB  |  116 lines

  1. ╒═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╕
  2. │░░░░░░ INTRODUCTION ░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░░│
  3. ╘═════════════════════════════════════════════════════════════════════════════╛
  4.  
  5.         Shut The Box has been around since the 18th century and was thought
  6. to have been invented by fishermen in the Channel Islands.  It has remained
  7. a popular game in the British Isles and has also been glorified in the TV
  8. game show High Rollers.  Its simplicity coupled with a beat-the-odds type
  9. of play, make Shut The Box, a fun, fast-paced game.
  10.  
  11. THE OBJECTIVE:
  12.  
  13.         Players try to get the highest monthly score possible, by shutting
  14. numbered doors or "tiles" which match rolled dice.  At the beginning of play,
  15. tiles numbered 1 thru 12 are displayed on the screen in an "up" position
  16. (see Figure 1).
  17.  
  18.               ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
  19.               │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 10│ 11│ 12│
  20.               ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
  21.               │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
  22.               └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
  23.                                   Figure 1
  24.  
  25.         Tiles 1 through 9 constitute the regular "9-tile box" while tiles
  26.         10 through 12 make up the "Deluxe Box" (see figure 2).
  27.  
  28.                ┌───────Regular, 9-Tile Box───────┐ ┌─Deluxe──┐
  29.               ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
  30.               │ 1 │ 2 │ 3 │ 4 │ 5 │ 6 │ 7 │ 8 │ 9 │ 10│ 11│ 12│
  31.               ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
  32.               │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │   │
  33.               └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
  34.                                   Figure 2
  35.  
  36.         The player begins by rolling two die and then closes a combination
  37. tiles whose numbers total that of the dice.  The player's turn ends when a
  38. number is rolled which cannot be matched by any total of the remaining tiles
  39. left up (open) or, when all tiles have been closed.
  40.  
  41.         For example: A player's first roll is a six and a two, totalling
  42. eight.  The player may shut either the tile numbered eight, or the six
  43. and two, or the five and three, or any other combination that totals the
  44. rolled value of eight.
  45.  
  46.         In our example, the player chooses to shut (pull down) the two and
  47. the six, leaving the board as you see in Figure 3.
  48.  
  49.               ┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
  50.               │ 1 │   │ 3 │ 4 │ 5 │   │ 7 │ 8 │ 9 │ 10│ 11│ 12│
  51.               ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┼───┤
  52.               │   │ 2 │   │   │   │ 6 │   │   │   │   │   │   │
  53.               └───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
  54.                                   Figure 3
  55.  
  56.         When the player is finished selecting tiles (and the Tile Total is
  57. equal to the total of the dice), the player presses <ENTER>.  The tiles
  58. that were pulled down will then change color and be considered out of play
  59. or "closed".
  60.  
  61.         Upon game completion, all tiles are reopened and the player may
  62. select to play another game providing that he has not reached the maximum
  63. number of daily turns allowed by the System Operator.
  64.  
  65.         At the end of each month, the player with the highest score is
  66. declared the winner.  The top-three scoring players are recorded and displayed
  67. to players throughout the following month.
  68.  
  69. SCORING:
  70.  
  71.         Whenever tiles are shut, or pulled-down, and "entered", the player's
  72. score is incremented by the total of the tiles which were closed.  At the end
  73. of each game, players receive a bonus of 10 multiplied by the number of tiles
  74. that were closed.  If a player closes all tiles in the regular 9-tile box,
  75. a bonus of 500 points is added to the player's score and the player is
  76. awarded a free turn.  If all tiles are closed, the player is awarded for
  77. shutting both the 9-tile and deluxe boxes and is awarded the same PLUS an
  78. addtional 1,000 points for shutting the deluxe box.
  79.  
  80. GAME CONTROLS:
  81.  
  82.         Primary Command Set:
  83.  
  84.         The primary command keys used to control Shut The Box, are the number
  85. keys 4, 6, 8, 2, and <ENTER>.  Move the block cursor using the numeric key pad
  86. with the NUM LOCK key turned on.  The block cursor can be moved right and left.
  87. To close a tile (pull it down), use the 2 key.  To open a tile (deselect it),
  88. use the 8 key.
  89.  
  90.                                   (u)
  91.                                    8
  92.                              (l) 4   6 (r)
  93.                                    2
  94.                                   (d)
  95.  
  96.         Alternate Command Set:
  97.  
  98.         The alternate command keys used to control Shut The Box, are the
  99. keys A, D, W, X and <ENTER>.  Move the block cursor using the keys A and D.
  100. The block cursor can be moved right and left. To close a tile (pull it down),
  101. use the X key.  To open a tile (deselect it), use the W key.
  102.  
  103.                                   (u)
  104.                                    W
  105.                              (l) A   D (r)
  106.                                    X
  107.                                   (d)
  108.  
  109.         When you are satisfied with the tiles you have pulled down, press
  110. <ENTER> to "enter" the tiles and remove them from play.
  111.  
  112.         Players dialed in using a RIPscrip terminal program may find
  113. that clicking the number boxes and text commands is much faster and simpler
  114. than using the keyboard at all.
  115.  
  116.